Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback
Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game Engine.
Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback
Artigo n.º: 59046211

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O que se Destaca

Comprehensive Coverage
This book provides an extensive overview of game design, from fundamental concepts to advanced prototyping techniques, ensuring readers develop a robust understanding of the entire game development process.
Hands-On Approach
Utilizing Unity and C#, the book emphasizes practical application, enabling readers to create playable games through engaging projects that solidify theoretical knowledge into real-world skills.
Beginner Friendly
Designed for newcomers, this guide simplifies complex topics and provides step-by-step instructions, making it accessible for aspiring game designers without prior programming experience.

Detalhes do produto

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Book formatPaperback
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GenreComputing & Internet
Pub date20220101
Pages1296
Reading levelGeneral/Trade
SubgenreProgramming
Series titleGame Design
Edition3rd Edition
PublisherPearson Education
Original languagesEnglish
LanguageEnglish
Edu focusTechnology
Educational levelGeneral
Is collectibleN
Binding typePerfect Binding
Retail packagingSingle Piece
Assembled product dimensions (l x w x h)7.02 x 2.01 x 8.94 Inches (17.8 x 5.1 x 22.7 cm)
Assembled product weight3.51 lb (1.59 kg)
Bisac subject headingComputers

Quem Deverá Comprar?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Great for individuals aiming to start a career in game development with foundational skills in Unity and C#.

  • Game Design Students

    Ideal for students studying game design who need a comprehensive introduction to concepts, prototyping, and development.

  • Hobbyist Programmers

    Beneficial for hobbyists looking to explore game development casually with practical examples and guidance.

Not Suitable For
  • Experienced Developers

    Advanced developers may find the content too basic and not challenging enough for their skill level.

DESCRIÇÃO DO PRODUTO

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Perguntas e Respostas dos Clientes

  • Pergunta: Is prior programming experience required to use this book?

    Resposta: No, the book starts from the basics of C# programming.
  • Pergunta: Can I apply what I learn to other game engines?

    Resposta: Yes, while it focuses on Unity, the principles can be applied to various game engines.
  • Pergunta: Are there any online resources that accompany the book?

    Resposta: Yes, there is a revamped website with playable game examples and coding feedback tools.

Jeremy Gibson Bond All Books Editorial Review

Nenhuma análise editorial encontrada

Avaliações e Classificações dos Clientes

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1 classificações de clientes
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23 July 2026 · via Trustpilot
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