Computer Games: Interface, Design and Applications, (Hardcover)
This book is a complete source of knowledge on the present status of this important field of technology.
Computer Games: Interface, Design and Applications, (Hardcover)
Artigo n.º: 167592444

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O que se Destaca

Comprehensive Coverage
This book offers an in-depth exploration of computer game interfaces, design principles, and applications, catering to both professionals and enthusiasts alike.
Expert Insights
Written by industry leaders, the text provides invaluable insights and best practices that can enhance understanding and design of engaging game experiences.
Visual Appeal
Richly illustrated with graphics and examples, this hardcover edition ensures a visually engaging experience, making complex concepts accessible through stunning visuals.

Detalhes do produto

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  • A computer game is a video game. It is played on a personal computer rather than a dedicated arcade machine or video game console. Its defining characteristics include greater capacity in processing, video output and input; and more diverse and user-determined gaming software and hardware. The high-end computer gaming systems usually have more processing resources at its disposal. This can be utilized to improve the visual fidelity of the game relative to other programs. Unlike other gaming platforms, computer games are not owned and administered by a single group. The Steam distribution service and the Microsoft Windows operating system are the two dominating software for a computer gaming system. The ever-growing need of advanced technology is the reason that has fueled the development in the field of computer games in recent times. This book is a complete source of knowledge on the present status of this important field of technology. With state-of-the-art inputs by acclaimed experts of this field, it targets students and professionals.
Book formatHardcover
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GenreComputing & Internet
Publication dateSeptember, 2020
Pages212
SubgenreProgramming
Series titleNo Series
Edition1
PublisherWillford Press
Original languagesEnglish
LanguageEnglish
Edu focusTechnology
Educational levelCollege
Is collectibleN
EditorOscar Moore
Binding typeCase Binding
Retail packagingSingle Piece
Assembled product height10.88 in
Assembled product weight1.62 lb (730 grams)
Bisac subject headingComputers

Quem Deverá Comprar?

Suitable For
  • Game Designers

    Provides insights into interface design and application, benefiting professional game designers in their creative processes.

  • Students of Game Development

    Ideal for students pursuing a degree in game development, offering foundational knowledge on design principles and applications.

  • Educators

    Useful for educators teaching game design, providing structured content and examples for curriculum development.

Not Suitable For
  • Casual Gamers

    May not appeal to casual gamers looking for entertainment rather than in-depth analysis of design and interfaces.

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Oscar Moore Video Game Books Editorial Review

Computer Games: Interface, Design and Applications is a comprehensive non-fiction hardcover book that explores the intricacies of computer game design, its applications, and technological insights. Published in September 2020, this book spans 212 pages and falls under the computing and internet genre, making it ideal for college-level education focusing on programming and technology. Readers appreciate the clear articulation of complex concepts, making it an essential read for enthusiasts and professionals alike. The editor, Oscar Moore, guides readers through engaging content that caters to both novice and experienced programmers, igniting curiosity about the future of game development.

Avaliações e Classificações dos Clientes

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Prós

  • Engaging content for college-level education
  • Covers computer game design and applications
  • Well-structured and clear explanations
  • Suitable for both novices and experts
  • High-quality hardcover format

Contras

  • Limited to non-fiction only, no fictional content

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