レベルデザインをはじめよう - プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 -
Artigo n.º: 254976207

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  • 一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。感覚に頼らない、理論に基づいたゲーム体験の作り方!「ゲームは作れるようになったけど、実際に遊んでみるとなぜか退屈……」「なんとなく敵を配置して、なんとなく扉を置いてしまう……」「プレイヤーが意図した通りに動いてくれず、迷子になってしまう……」面白いゲームの裏側には、必ず「レベルデザイン」が隠されています。レベルデザインとは、単なる「マップ制作」ではありません。建築学、心理学、ユーザー体験などを融合させて、プレイヤーの感情をコントロールする技術です。本書はその最初の一歩として、難解になりがちなこれらの理論を「レベルデザインの10原則」としてまとめた、どこよりもわかりやすいガイドブックです。「そもそもレベルデザインとは何か?」がゼロからわかるように、既存の書籍よりも手前の「ゲームの面白さの要素」を言語化しています。【こんな方におすすめ!】・インディーゲーム開発者・新人のレベルデザイナー(デザイナー、プランナー、背景アーティスト)・ゲーム業界を目指す学生まずは本書で「なんとなく」の設計を卒業し、プレイヤーを夢中にさせるステージを作り上げましょう!
Publisher ボーンデジタル
Publication date August 11, 2026
Language Japanese
Print length 208 pages
ISBN-10 4862466702
ISBN-13 978-4862466709
Item Weight 450 g
Dimensions 10.12 x 7.17 x 0.59 inches (25.7 x 18.2 x 1.5 cm)

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レベルデザインをはじめよう - プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 -

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